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迪士尼新任CEO乔什·达马罗表示,公司的流媒体服务Disney+是迪士尼未来发展的核心。达马罗表示:“我们拥有流媒体业务,也拥有规模优势,因此现在已经建立起与消费者的直接关系。我们可以从技术层面整合数据,并开始用统一的声音与消费者沟通。”他表示,迪士尼的流媒体平台将打造“无缝的用户体验”,从而提升粉丝的长期价值和股东回报。他称:“如果我们把流媒体做好,而我们已经证明自己能够做到这一点,这里将蕴藏巨大的机会。”。
时间:2026-08-15 18:37:28 市场: 美股 综合
Take-Two高管表示:“我们确实为《GTA Online》投入了大量资源,并且预计将在未来继续支持这款游戏。”
时间:2026-08-07 20:55:08 市场: 综合 美股
Take-Two Interactive Software一位高管在谈及《GTA VI》时表示:“我们之所以未调整业绩指引,原因之一在于——坦白说,我们尚未售出任何一份游戏。预购订单是可以取消的。”
时间:2026-08-07 20:45:06 市场: 美股 综合
Take-Two的一位高管近日坦言,当前用户获取上确实存在一定压力。他指出,这种压力在市场中时有起伏,是行业常态。然而,他明确表示,公司并未感受到消费者有任何退缩的迹象。消费者需求依然坚挺,未见疲软。
时间:2026-08-07 20:22:08 市场: 美股 综合
华纳兄弟探索公司:我们仍对流媒体部门经调整EBITDA利润率达到20%以上这一长期目标抱有信心。
时间:2026-08-06 19:04:58 市场: 美股 综合
艺电(Electronic Arts)在提交给美国证券交易委员会(SEC)的文件中披露了截至6月30日的三个月财务数据。数据显示,艺电该季度营收达到19.9亿美元,与此同时,每股收益(EPS)为1.56美元。
时间:2026-08-04 06:32:09 市场: 美股 综合
【游戏业重磅收购进入倒计时:电游开发巨头EA将正式易主沙特财团】 据欧盟委员会上周五发布的一份文件,沙特阿拉伯主权财富基金——公共投资基金与一个投资者财团已根据欧盟的外国补贴法规,获得欧盟批准以550亿美元收购全球电子游戏开发巨头艺电。在上周四提交的另一份监管文件中,EA确认截至7月30日已获得所有必要的监管批准,并预计该交易将于8月4日完成。
时间:2026-08-03 11:24:52 市场: 综合 美股
投行D.A. Davidson:将Roblox(RBLX.US)目标价从45美元下调至40美元。
时间:2026-07-31 11:58:19 市场: 综合 美股
游戏平台公司Roblox(RBLX.US)夜盘跌超13%,报42.2美元。消息面上,Roblox公布第二季度业绩,营收同比增长36%至14.7亿美元,超出市场预期的14.2亿美元;每股亏损0.26美元,优于市场预期的每股亏损0.35美元。然而,日活跃用户数达1.23亿,低于市场普遍预期的1.2871亿;用户互动时长合计290亿小时,未达市场预期的308.6亿小时;预订量达15.6亿美元,低于市场预期的16亿美元。展望第三季度,Roblox对预订量指引区间为15.8亿至16.5亿美元,显著低于市场普遍预期的18.7亿美元;预计营收将介乎14.1亿至14.9亿美元,市场预期为14.9亿美元。(格隆汇)
时间:2026-07-31 09:47:35 市场: 美股 综合
Roblox公司(Roblox Corporation)宣布,其预计将在基础设施领域进行追加投资。此举旨在为一系列与人工智能相关的创新举措提供坚实后盾,这些项目具体包括“Build”、“Roblox Reality”以及“Moments”等。通过加强硬件与网络上的投入,该公司正积极布局,为旗下平台更深度地融入AI创造有利条件。这一战略决策,不仅反映了对技术前沿的持续追求,也预示着未来在虚拟世界构建与用户体验方面,将迎来更多可能性。
时间:2026-07-31 04:13:14 市场: 美股 综合
同步财经

